Visual studio 2010 어셈블리어 환경 설정 및 개념
어셈블리어 개념 vs 2010vs 2017 High Level Language -> Obecjt File ->Linking -> exe filedisasemble 기계어 -> 어셈블리어asemble 어셈블리어 -> 기계어 리버싱핵심원리 ToolOllydbg GDBvisual Debuger 환경설정 하기1. library download irvine.zip ( irvine 파일 C:/경로) 2. 빈 프로젝트Ex) kgh 3. 사용자 지정 빌드 masm 4. 소스 파일 추가 (text 파일 .asm 파일로 생성 5. 프로젝트명 우클릭 : 설정 3개 6. 링커 -> 일반 -> 추가 라이브러리 카테고리C:\Irvine입력 -> 추가 종속성 irvine32 lib; // 세미콜론으로 나눠준다. 구분위해서 7. m..
Assembly Language
2017. 9. 13. 03:21
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 개발하는 관광이
- 학교
- 머신러닝
- C langauge
- 프로그래밍
- Algorigm
- 백준알고리즘
- Spring
- node
- 알고리즘
- 복습
- 안드로이드
- 백준
- MVC
- TensorFlow
- C언어
- 텐서플로우
- 코드엔진
- programming
- db
- 스프링
- Android
- node.js
- 초보자를 위한 C언어 300제
- 노드
- BFS
- 감자개발자
- Controller
- 리버싱
- 감자코딩
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함