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구구단 (1)
어셈블리어 구구단 구현

INCLUDE Irvine32.inc.dataSystemPrompt1 BYTE "Enter the number you want!",0; 입력 받기위한 출력하기 위한 변수 선언SystemPrompt2 BYTE " * ",0; BYTE타입의 *의 형태로 출력하기 위함 example) 2 * 4 = ValueSystemPrompt3 BYTE " = ",0; BYTE 타입의 =의 형태로 출력하기 위함val1 DWORD 2; DWORD 타입의 var1 변수 value = 2 initval2 DWORD 1; DWROD 타입의 var2 변수 value = 1 initnum DWORD 0; DWORD 타입의 num 변수 value = non init .codemain PROC;prompt 입력mov edx, OFFSE..

Assembly Language 2017. 10. 26. 23:22
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